كيف تستخدم أوكرانيا حوافز ألعاب الفيديو لقتل المزيد من الروس؟

يلجأ الجيش الأوكراني إلى استخدام مخططات الحوافز المستخدمة في ألعاب الفيديو لتحفيز جنوده على قتل المزيد من القوات الروسية وتدمير معداتها.
يُكافئ البرنامج – المسمى “مكافأة جيش الطائرات المسيرة” – الجنود بنقاط عند تحميلهم مقاطع فيديو تُثبت إصابة طائراتهم المسيرة لأهداف روسية. وسيتم دمجه قريبًا مع سوق إلكتروني جديد يُسمى “سوق بريف 1″، والذي سيُتيح للجنود تحويل هذه النقاط إلى معدات جديدة لوحداتهم.
وقال ميخائيلو فيدوروف، نائب رئيس الوزراء الأوكراني ووزير التحول الرقمي، متحدثًا في مؤتمر التكنولوجيا العسكرية الذي عقد في كييف في نهاية الأسبوع: “سيكون سوق Brave 1 مثل أمازون بالنسبة للجيش، [سيسمح] للوحدات العسكرية بشراء التقنيات التي تحتاجها على جبهة الحرب بشكل مباشر”.
ويقوم البرنامج بتخصيص نقاط لكل نوع من القتل: 20 نقطة لإلحاق الضرر و40 نقطة لتدمير دبابة؛ وما يصل إلى 50 نقطة لتدمير نظام صاروخي متحرك، اعتمادًا على العيار؛ وست نقاط لقتل جندي عدو.
ويتعين على الجنود تنزيل لقطات الفيديو التي التقطتها طائراتهم بدون طيار والتي تؤكد عملية القتل إلى نظام الاتصالات والوعي الظرفي العسكري دلتا.
وستتمكن الوحدات قريبًا من استخدام النقاط الرقمية الخاصة التي تحصل عليها منذ العام الماضي من خلال استبدالها بأسلحة جديدة. على سبيل المثال، تبلغ تكلفة طائرة “مصاص الدماء” بدون طيار 43 نقطة.
وهذه الطائرة، الملقبة بـ”بابا ياجا” (أو الساحرة)، هي طائرة كبيرة متعددة الدوارات قادرة على حمل رأس حربي يزن 15 كيلوغرامًا. ستتكفل الحكومة الأوكرانية بدفع ثمن الطائرات المطلوبة، وستُسلمها إلى وحدة الخطوط الأمامية في غضون أسبوع.
قال فيدوروف “باختصار، إذا دمرت، تحصل على النقاط، ثم تشتري طائرة بدون طيار باستخدام النقاط”.
وأشار فيدوروف إلى إنجازات “طيور المجر”، إحدى وحدات حرب الطائرات المسيرة النخبة في أوكرانيا. وقد سجّلت هذه الوحدة أكثر من 16,298 نقطة، وهو ما يكفي لشراء 500 طائرة مسيرة من منظور الشخص الأول تُستخدم في العمليات النهارية، و500 طائرة مسيرة للعمليات الليلية، و100 طائرة مسيرة من طراز “مصاص الدماء”، و40 طائرة استطلاع.
ويهدف المخطط إلى توجيه المزيد من المعدات إلى الوحدات الأكثر فعالية.
وسيساعد ذلك أيضًا على تجاوز إجراءات الشراء البيروقراطية وشراء الأسلحة مباشرةً من المصنّعين. حتى اليوم، يوجد أكثر من ألف منتج في سوق Brave 1، تتراوح من الطائرات المسيّرة إلى الأنظمة الروبوتية، وأنظمة الحرب الإلكترونية، وقطع الغيار، وأنظمة الذكاء الاصطناعي، وغيرها من الأسلحة.
وسيتمكن الجنود من ترك تعليقاتهم على الموقع لتوجيه عمليات الشراء المستقبلية.
تُحفّز القدرة على حصد النقاط مقابل قتل قوات العدوّ التنافس بين الوحدات؛ حتى الآن، سجّلت حوالي 90% من وحدات الطائرات المسيّرة التابعة للجيش نقاطًا. في الواقع، تُسجّل هذه الوحدات عددًا هائلًا من الضربات، مما اضطرّ الحكومة إلى إعادة تنظيم لوجستيات تسليم الطائرات المسيّرة لتوفير المزيد منها للوحدات التي تعتمد على نقاط كثيرة.
وقال فيدوروف “لقد بدأوا القتل بسرعة كبيرة لدرجة أن أوكرانيا لم تعد تملك الوقت لتسليم طائرات بدون طيار جديدة”.
ويساعد ذلك أيضًا في تحسين البيانات العسكرية التي تم التحقق منها بشأن تدمير الأهداف الروسية في الوقت الفعلي – مما يعزز الوعي في ساحة المعركة.
وتعمل الحكومة الأوكرانية باستمرار على تعديل النظام لجعله أكثر فتكًا.
على سبيل المثال، زدنا عدد نقاط القضاء على المشاة من نقطتين إلى ست نقاط، مما ضاعف عدد الأعداء الذين تم القضاء عليهم خلال شهر واحد، كما قال فيدوروف. وأضاف: “هذا ليس مجرد نظام تحفيز، بل آلية تُغير قواعد الحرب“.



